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Cinco avances inclusivos en los videojuegos

  • Sep 16, 2020
  • 3 min read

Por Estefanía Guzmán


Olimpiadas Especiales Chile realizó, el pasado 30 de julio, el primer torneo eSport Inclusivo de Latinoamérica, donde personas con discapacidad intelectual, influencers del medio nacional y gamers profesionales, compitieron en un torneo de FIFA20, con la finalidad de recaudar fondos para contribuir a la salud física y mental de población con discapacidad intelectual.


Pero los videojuegos no son solo diversión, diversos estudios han comprobado el aporte que contribuye, por ejemplo, a personas en situación de discapacidad intelectual. En el caso de quienes son diagnosticados con Trastorno del Espectro Autista (TEA), potencian las habilidades comunicacionales y emocionales, mostrándose más sociables, menos estresados y mejorando su habilidad para la toma de decisiones. Así los videojuegos también pueden contribuir al empoderamiento y el aprendizaje por medio del desarrollo sociocognitivo.


Para seguir potenciando la inclusión de las personas con discapacidad, presentamos cinco avances inclusivos que el mundo de los videojuegos ha creado especialmente para potenciar el diseño y acceso universal:


Control adaptable de Xbox

El mundo gamer lleva años intentando insertar sus diversas plataformas de alguna manera más inclusiva, y Microsoft por medio de Xbox, trae al mercado un joystick que permite ser compatible con gran variedad de dispositivos, con controles personalizables y más adaptables que se acomodan de manera diferente a cada jugador. Su llegada al mercado chileno este mes, reabre la democratización del mundo de los videojuegos considerando a personas en diferentes situaciones de discapacidad física e intelectual.


The Last of Us II

Siendo uno de los juegos que generaba más expectativas este 2020, no decepcionó a sus jugadores incluyendo, a quienes se encuentran en situación de discapacidad. El realizador Naughty Dog, reveló que dentro del videojuego hay más de 60 opciones que pueden configurar esta experiencia para ser más inclusiva. Desde poder modificar totalmente la disposición de los controles, escuchar pistas de audiodescripción en ciertas acciones, hasta cambiar y definir qué colores se potencien o vean facilitando la visión, por ejemplo, a personas con daltonismo.


A Blind Legend

De los realizadores franceses Dowino, este juego para celulares inteligentes nos presenta la historia de un caballero que acude al rescate de su esposa. Las aventuras que tendrá que completar, los recorridos hechos a caballo y la toma de decisiones, son posibles gracias un sonido envolvente que experimentará el jugador frente a una pantalla negra donde solo con movimiento de los dedos serán realizables las hazañas necesarias para completar el rescate, por lo que casi cualquier persona puede jugarlo A Blind Legend encuentra disponible de manera gratuita para móviles con Google Play en Android y App Store en IOs.


Moss

Lo protagoniza una pequeña ratoncita llamada Squill, que invita a los más pequeños del hogar a vivir junto a ella aventuras inolvidables. Para esto, Squill debe pasar por diversos escenarios para conseguir su objetivo. Incluso, deberá comunicarse con su jugador directamente, pero en lengua de señas. Los subtítulos se encuentran disponibles, pero se enfoca en incluir en la diversión a jugadores en situación de discapacidad auditiva.


Mouse inalámbrico MX Master 3

Logitech, auspiciador de nuestro reciente torneo eSport Inclusivo, lanzó al mercado un dispositivo de manejo que facilita la adaptación a la palma de la mano, configuraciones avanzadas como un botón de gestos, un botón rueda rediseñado para facilitar el desplazamiento y con una batería que dura hasta 70 horas.


Logitech diseñó este mouse, compatible con sistemas operativos como Windows, Mac y Linux, con la finalidad de simplificar el acceso a implementos tecnológicos y, conscientes de eso, decidieron sumarse como marca patrocinadora a nuestro primer torneo latinoaméricano eSport Inclusivo. Demostrando que creen en un mundo inclusivo, dentro y fuera del juego, abierto a todo tipo de jugadores y que además vuelve universal el acceso a la recreación.

26 Comments


Goodmedia Nu
Goodmedia Nu
6 days ago

I appreciate your insights on inclusivity in gaming! earn to die As someone who's been involved in adaptive game design, I see immense potential for these advancements. Which specific feature do you think has made the biggest impact on accessibility?

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ps2 bios
ps2 bios
6 days ago

Great collection of PS2 BIOS files and setup guides for different emulators. Really helpful for gamers who want smooth gameplay on PCSX2 and AetherSX2. I also found some useful BIOS resources here:

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Ed Neel
Ed Neel
May 05

I really enjoyed reading about the progress in inclusive video games because it shows how gaming is becoming more accessible for everyone, including players with different abilities. It reminds me of a community I joined where players often discuss custom game experiences and share ideas to make games more flexible and enjoyable for different types of users. In that space, people also talk about private servers and modified versions of popular games where they can experiment freely and support each other with tips and updates. What I liked most is that these communities are not only about playing but also about helping each other feel included and connected through gaming, which is exactly the kind of positive direction the gaming…

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Oscar Leo
Oscar Leo
May 04

This article is very interesting because it shows how video games are becoming more inclusive and accessible for everyone. Games are no longer only for entertainment, they also help people connect and improve skills.

I also think it is important that more platforms support playing games on different devices like PC, so more people can enjoy them easily. For example, playing on computer gives better control and experience for many users. I recently read about this here.

Overall, inclusivity in gaming is a great step forward for the future of digital entertainment.

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It’s great to see how inclusivity is becoming a bigger focus in gaming. Features like accessibility options and diverse character design really help more players feel represented and involved. I’ve also noticed that even fan-driven projects and private servers are starting to experiment with new characters and gameplay styles that appeal to wider audiences. For example, I recently came across a detailed breakdown of new custom content here, it’s interesting to see how these additions can make gameplay more engaging for different types of players.

Overall, articles like this highlight how small improvements can make a big difference in making games more welcoming for everyone.

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